*할당 연산자 A = B *산술 연산자 + = * / % *비교 연산자 A === B 참조가 같다 A와 B가 참조(레퍼런스) 타입일 때 A와 B가 같은 인스턴스를 가리키는지 비교하여 불리언 값을 반환. A !== B 참조가 같지 않다. A ~= B 패턴 매치 (A와 B의 패턴이 매치되는지 확인하여 불리언 값을 반환) [참조 비교 연산자] 스위프트의 유일한 참조 타입인 클래스의 인스턴스에서만 참조 비교 연산자를 사용할 수 있다. 스위프트의 기본 데이터 타입은 모두 구조체로 구현되어 있기 때문에 값 타입. 그렇기 때문에 값의 비교 연산에는 ==을 사용하고, 클래스의 인스턴스인 경우에만 === 사용. *삼항 조건 연산자 A ? B : C Question ? A : B Question(불리언값)이 참이면 A 를..